comme ça, tu prends contrôle du joueur, ce qui lui rajoute 2% de dégats par seconde, tu le forces à faire les coups que tu veux
si t'éjectes qqun, tu gagnes un point...
... mais si le type que tu contrôle se fait éjecter, retire toi vite, comme ça, y'a que lui qui perd un point ^^